Entropia Engine es una librería orientada al desarrollo de videojuegos 2d que toma las ventajas de la aceleración por hardware utilizando DirectX8, brindando multiples utilidades que harán el desarrollo más facil.
Fue desarrollada en Visual Basic 6 con un pequeño objeto COM en C++.
Para su completo funcionamiento utiliza: como librería gráfica Direct3D8, reproducción de sonido DirectSound y FMod (posibilidad de elegir con cual trabajar, por cuestiones de licencia se optó por proveer de ambas), para reproducción de video se utiliza la librería Quartz y para compresión de datos se utiliza la librería zlib.
La librería fue licenciada en GNU LGPL por lo que usted podrá utilizarla para su proyecto tanto gratuito o comercial, sin estar limitado por la licencia. Para más información puede leer la licencia completa aquí
Por el momento no se ha realizado ninguna documentación del proyecto, pero con el tiempo se iremos agregando información del mismo. Mientras tanto pueden contactarse enviando un mail. La librería se ha utilizado y probado en varias aplicaciones por lo que ya se encuentra en una etapa estable, es de muy fácil uso y el aprendizaje es intuitivo, la intención fué que sin tener ningún conocimiento de la misma se pueda aprender a utilizarla intuitivamente gracias a su diseño.



